Analyser l'oeuvre de Diablo IV

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On continue sur l'analyse de Diablo IV sous l’angle du néo-paganisme, de la magie naturelle, et des symbolismes rituels.

Diablo IV est une grosse licence dans le jeu-vidéo, même si les joueurs sous Playstation sont peu nombreux car c'est un jeu en ligne, classé violence extrême +18 et donc très mature. Pour certain c'est que du cinema... C'est juste virtuel dans un monde bac à sable. Et pour d'autres, pour les occultistes ce n'est pas vraiment qu'une blague. Diablo IV dévéloppe un concept essentiel en théologie religieuse: la primalité.

La primalité dans cet univers désigne ce qui est antérieur aux structures religieuses, morales ou institutionnelles : un pouvoir originel, brut et non médié par le dogme, souvent lié à des entités comme Lilith ou Mephisto. C’est une forme de vérité première, non corrompue par la civilisation, mais aussi sauvage, ambivalente, et parfois destructrice. On retrouve cela également dans le mythe de Cthulhu, mais aussi "Sin" dans Final Fantasy X. Les Egyptiens antiques avaient intégré la primalité dans les rites et la figure animale.

La civilisation généralement va réprimer la primalité dans la cité. La cité idéale va nier la primalité. L'instinct primal est l'animal totem comme gardien. la cité idéale, dans sa quête d’ordre, de pureté, de loi, refoule la primalité — c’est-à-dire la nature brute, le chaos créateur, l’instinct.

La primalité est la mémoire de l’univers. Elle est ce qui précède et survit à toute forme. Les civilisations qui l’oublient construisent des cathédrales, mais ce sont des prisons. Tôt ou tard, les fondations cèdent, et le sang ancien ressurgit.

Je vous donnes des clés de lecture de Diablo IV et l'ésotérisme...

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Les hardcore gamers de Diablo, qui sont enfermé dans le cycle de récompense, de loot box pour récupérer des équipements sur les boss sont généralement aveuglé par la manipulation des symboles occultes du jeu.

Il faut une grille d'analyse pour cela, et lire quelques livres pour comprendre quelques principes de base.

4 livres essentiel pour s'initier à Diablo IV:

Ésotérisme / Occultisme

"La Wicca" - Scott Cunningham 7€40 : Guide pratique et accessible sur la spiritualité néo-païenne, centrée sur la magie naturelle, les rites solitaires et l’harmonie avec les cycles de la nature.

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Théologie / Mythologie

"La Divine Comédie" - Dante 14€ : En particulier l'enfer, pour son architecture infernale.

divine

Psychologie / Philosophie

"Ainsi parlait Zarathoustra" - Nietzsche 4€90 : pour explorer les thèmes du surhomme, de la volonté et de la transgression.

zara

Culture gothique / dark fantasy

"L'Appel de Cthulhu" - Lovecraft 6€20 : pour l'atmosphère d'horreur cosmique et l'impensable.

appel

Pour explorer plus et s'initier à Diablo IV, je vous mets en lien une vidéo d'introduction au jeu sur Youtube en français pour comprendre le système: GUIDE COMPLET DIABLO 4 2.0 VESSEL OF HATRED, tout ce que vous devez savoir !