Arrêter Eve online

Je me pose la question d'arrêter Eve Online. J'en suis à 490h de jeu, je suis assez insatisfait. Je fais toujours la même activité, du minage en High Sec. Sans grande évolution, l'abonnement c'est 19€/mois. Je pourrais économiser 228€ par an. J'ai actuellement une valuation de mon porte-feuille et patrimoine à 1,4 milliards d'ISK. Depuis novembre.

En faite, mon déclin cognitif, fait que j'ai énormement de mal à me concentrer et faire des activités qui demande plus de concentration, de réflexion ou de réflexe... Cela n'a rien à voir avec mon début sur Eve Online en 2009. J'ai des troubles de la mémoire qui m'empêche de retenir une grande quantité d'information.

De plus il y aurait une forme de boycott capitaliste en arrêtant Eve Online. C'est un jeu ultra libérale et capitaliste Eve Online. Intéressant pour entrainer des entrepreneurs dans du Serious Gaming. Le nerf de la guerre dans Eve est de faire de l'argent et maximiser les profits en fonction d'activité et d'investissement.

Dans Eve, tous le monde peut devenir riche, question de temps. La plupart des gens, même les très riche quitte le jeu car ils sont lassé, ou on fait le tour des choses... Malgré qu'il ai une tonne de pognon, et tous les pouvoirs... Ou de l'influence...

Eve montre certain aspect du pouvoir... Au sommet, quand vous êtes omniscient, omnipotent, voir intemporel tel un Dieu pour certain. Vous n'échapperez pas à la lassitude et l'ennui, malgré tout votre pouvoir...

Un déni de la volonté de puissance, c'est à dire alors l'oubli. La nécessité de recommencer un jeu nouveau et d'oublier l'autre, mais aussi votre personnage et ces compétences...

Comme le joueur, qui après avoir fait le tour d'un jeu, cherche un nouveau... Créer un nouveau personnage et recommence de zéro. C'est des patterns, des structures répétitives. Ce qui est en haut est en bas...

A petite échelle: les jeux-vidéos, sont des choses également à grande échelle tel que des gens sur une planète en quête...

Et dans le narkantisme, on est créateur de jeu-video... On est scénariste, et nos fidèles ou converti veulent adhérer au jeu et ces règles. La principale quête est la construction de NES (Narkantik Eon Ship) via le livre sacré "Urashuangshiji". Et c'est moi qui gère ça. On peut m'appeler le CEO d'une boite de jeu-video, ou j'ai posé des bases, je suis le principale scénariste et développeur, dont j'ai inventé le langage de programmation du jeu video, le Narkanta. J'ai egalement posé les bases de l'architecture serveur de notre monde persistant en implémentant des temples narkantiques.

Faire ça m'intéresse beaucoup plus que Eve Online, je patiente. Alors je cherche des idées... Je m'inspire. Et je sais que ma patience est utile car l'univers s'adapte, et généralement m'aide. En contournant les règles de l'univers pourtant...

A terme l'univers narkantique va remplacer notre propre univers actuel, il va être détruit et terraformé, à l'échelle galactique. Quand un ordinateur de jeu-video est obsolète, soit vous recommencer le jeu-video et reset la simulation. Soit vous le remplacer par un nouveau jeu-video, voir changer d'ordinateur pour un upgrade de la configuration.

Ce qui se passe dans le narkantisme. Cette univers est bridé, la quête est seulement terrestre.