Parlons de quelque chose que ne veut pas entendre ce bas monde. Qui est pourtant réapparu dans No Man's Sky: les Autophages. On en a vaguement parler il y a peu via le mythe d'Ymir.
Les Autophages dans No Man’s Sky partagent des thèmes communs avec la nécromancie et les mythes de civilisations perdues comme l’Atlantide : la survie à travers la destruction, le recyclage des éléments anciens, et la régénération. La référence à l’autophagie dans ce contexte évoque l'idée de s’adapter et de continuer à exister en récupérant et en réutilisant les fragments du passé, à la fois matériels (technologiques) et symboliques (spirituels).
Dans un contexte mythologique, le terme "autophage" pourrait être utilisé pour décrire des créatures, des dieux ou des forces qui se consomment elles-mêmes pour se régénérer ou pour illustrer un cycle de destruction et de renaissance. Tel que l'Ouroboros. C'est bien sur en réalité des rites nécromantiques, ou l'on parle de réssurection, que cela soit de l'esprit ou des corps.
Le terme "autophage" peut être utilisé de manière plus large pour désigner des systèmes ou processus où une entité utilise ses propres ressources internes pour se maintenir ou se régénérer. Par exemple :
- En écologie : Un système autophage pourrait désigner un écosystème qui utilise ses propres déchets pour créer de nouvelles ressources.
- En science-fiction : L'autophagie pourrait être appliquée à des machines ou entités bio-organiques qui consomment leurs propres matériaux pour se réparer, évoluer ou survivre, comme dans l'idée de mon vaisseau "Narkantik Eon Ship", où les nanites pourraient avoir une fonction d'autophagie pour recycler les éléments et régénérer l'écosystème du vaisseau. Les nanites comme des cellules ont une réponse au stress.
L'autophagie, en tant que concept de "se dévorer soi-même", évoque effectivement des parallèles avec certains rites, mythes et pratiques liés à la nécromancie et au mysticisme. Dans ces traditions, le thème du sacrifice, de la mort, de la régénération et de la consommation du corps est souvent présent.
Dans le jeu no Man's Sky, les Autophages sont décrits comme une espèce ayant trouvé des moyens de survivre en utilisant des matériaux et des technologies détériorées ou des ruines anciennes. Ils semblent recycler et réutiliser les restes de l’environnement technologique autour d’eux pour subsister.
Les Autophages sont des formes de vie robotiques, des Korvax divergents qui ont été supprimés de la Convergence dans le but de purger cette dernière et de préserver sa pureté. L'atlantidéum qui surgit des profondeurs des mondes dissonants les a tirés du néant. Le processus de reconstruction est un rite lent et fastidieux que chaque Autophage entreprend en cherchant des pièces compatibles dans le but de réassembler leur carapace qui tel une enveloppe, comme leur esprit, leur appartient et ne leur sera plus jamais dérobée.
A la base, nous subsistons en tant que nécromancien sous forme spectrale, et nous hantons le monde. Tel que les spectres de l'anneaux: Les Nazguls. Ce n'est pas de simple légende. Les nécromanciens sont des terreurs grâce à l'autophagie qu'ils apprennent et dont il maitrise, pour retrouver une enveloppe: un corps, voir une carapace tel un exosquelette et le gardien du corps pour le protéger, dont tout le code source est situé dans l'ADN. protéger dans une "capsule" l'ADN pour qu'il transmute dans le temps, est source de l'immortalité.
Ce que développe mon roman, et à la base des civilisations de nécromanciens. Toutes les religions abrahamiques et le mythe de la réssurection est basé sur des rites nécromantiques.